Debut discreto para Nintendo Switch OLED en Japón: vende menos que Switch estándar y Lite

Nintendo tiene habitualmente dificultades para satisfacer la demanda

Ya ha pasado casi una semana desde el lanzamiento de Nintendo Switch OLED, la nueva versión de la consola híbrida de Nintendo.

Y es por ello que ya se comienzan a revelar los primeros datos de ventas de esta nueva variante en diferentes mercados alrededor del mundo. Si bien hace nada se supo que ha resultado ser todo un éxito en Reino Unido, las cifras en Japón, en cambio, nos han dejado con sorpresas inesperadas.

En la revista Famitsu han recogido los números de ventas totales de Switch OLED durante su primer fin de semana a la venta en tierras niponas y, por el momento, han sido inferiores a los del modelo original o a los de la versión Lite. Específicamente, la edición OLED registró 138.409 unidades vendidas, casi 40.000 menos que Switch Lite en su primer fin de semana, que acumuló 177.936. Mientras, la variante original es claramente inalcanzable, con 330.637 unidades vendidas durante sus primeros días.

Una de las razones principales que ha causado el bajo número de ventas de Nintendo Switch OLED a las primeras de cambio con respecto a sus antecesoras se debe, en gran parte, a la escasez de componentes que está afectando a la producción de todas las consolas actuales. Si bien es cierto que Nintendo habitualmente tiene dificultades para satisfacer la demanda, en esta ocasión el problema es mayor, y todo apunta a que se extenderá durante todo el año 2022. Además, el hecho de que millones de jugadores ya tengan una de las dos versiones anteriores de Switch debería influir también en los ánimos de compra en Japón.

Esperando conocer más cifras de venta, lo que sí queda claro es que la versión Switch OLED le ha dado un aire fresco a la consola de Nintendo gracias a su pantalla, que ha logrado convencer a los analistas. Pero eso no queda ahí, ya que algunos componentes internos de este modelo podrían hacer pensar a muchos en que se alcancen nuevas cotas técnicas en el futuro.

 

 

 

 

Con información de 3DJuegos

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