Nintendo, víctima de filtración masiva con código fuente de Mario 64, Zelda y otros videojuegos

La filtración de Nintendo confirma el mito: sí ibas a jugar con Luigi en Super Mario 64. Y eso sólo es el principio.
Nintendo volvió a ser víctima de una filtración masiva. Hace meses apareció un material relacionado con algunos juegos de la compañía.
Desde 4chan, un usuario llegó a subir una enorme cantidad de archivos que, supuestamente, contenían datos, herramientas de desarrollo y hasta fragmentos del código fuente de títulos clásicos para consolas que van desde la Super NES hasta incluso la Nintendo 64.
to clarify, this pic.twitter.com/Il57RW7meu
— Kapuccino ᗷᒪᗰ / ACAB (@nb_zeraora) July 24, 2020
Algunos de los juegos que aparecían en estos archivos filtrados son: Super Mario 64, Mario Kart 64, Star Fox 64, Wave Race 64, Super Mario Kart, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Yoshi’s Island, Star Fox 2, Legend of Zelda Ocarina of Time y Majora’s Mask. Pero lo que más llamó la atención de estos archivos es tal vez el hecho de que Luigi iba a ser, efectivamente, un personaje seleccionable en Super Mario 64. Para comprobarlo, están los mismos archivos del código fuente del juego en los que se han encontrado tanto el modelo como las carpetas originales.
super luigi 64 in Real pic.twitter.com/2mbm8wlnK3
— axo #BlackLivesMatter (@axoonium) July 26, 2020
L IS REAL I REPEAT L IS REAL HE IS IN THE ORIGINAL SM64 SOURCE CODE pic.twitter.com/TIFFQ26adE
— ecumber (@ecumber05) July 25, 2020
Sin embargo, esto es apenas lo más pequeño que se encontró, ya que también se filtraron niveles secretos dentro de ese mismo juego, así como también algunos otros activos en los que se muestran elementos jamás utilizados en los títulos finales, que van desde personajes inéditos hasta escenarios completos que no fueron agregados a los productos finales. Lo más importante de todo este asunto es que esta filtración es 100% real y legítima.
— Nova (@Marionova64) July 26, 2020
— Nova (@Marionova64) July 26, 2020
Wtf – I haven’t seen this tool I made for StarFox 2 for almost 30 years, I wrote it in early c++ to teach myself the language more than anything else. Where the hell have hackers got all this obscure data from????!! https://t.co/9kN9UoQPMS
— Dylan🗑️🗑️🗑️Scrappers is OUT! (@dylancuthbert) July 24, 2020
GRANDPA YOSHI pic.twitter.com/Ar9SX58NUK
— Kapuccino ᗷᒪᗰ / ACAB (@nb_zeraora) July 24, 2020
So here he is. It is now largely assumed that this particular Link sheet comes from a scrapped BS Zelda 2 remake. (for Satellaview) There's some interesting details here, like the blood or rust on the sword. Fascinating stuff. https://t.co/xPnEiLPI5v pic.twitter.com/FBlvt8TF4A
— Brian (@Protodude) July 25, 2020
Here's a few more. pic.twitter.com/xAjv69KsAJ
— 87Nジほブeぞ (@MrCheeze_) July 26, 2020
All New DP Beta Sprite Complete in one video!
I think that shall be it!
Or Maybe not! pic.twitter.com/ACgkIzPAz0— ⚡️Mixeli⚡️ (@PokeliYT) July 26, 2020
Pero hay un asunto delicado
the real reason star fox 2 got cancelled and never released was because its staff was too busy focusing on internal drama on *checks notes*
PORN pic.twitter.com/NeJ8PczILJ— Kaitlyn Molinas (@orcastraw) July 25, 2020
Si bien esto puede resultar muy llamativo para la mayoría, también implica un problema bastante considerable, al menos para Nintendo. Todo ese material que se ha venido filtrando contiene elementos que fueron descartados, los cuales la compañía no quería que fueran parte de su historia y mitología oficial. Pero también han aparecido las notas que dejaron los programadores en los archivos de desarrollo. Y por si fuera poco, los mismos fanáticos han conseguido datosbastantes perturbadores con respecto a proyectos que no siguieron adelante, como el caso de Star Fox 2.
Lo cierto de todo esto es que, al parecer, esto es apenas el inicio de la revelación de todos estos misterios de Nintendo.
Con información de FayerWayer.