CD Projekt: «Cyberpunk 2077 es un RPG, no un shooter»

Los creadores de The Witcher vuelven a insistir en que la primera persona no cambia el género principal del juego.

Cyberpunk 2077 es sin duda uno de los videojuegos más esperados este año. Los gamers lo anticipan con ansias y más luego de varios retrasos.

Una de las grandes sorpresas que hubo cuando el juego fue revelado fue el uso de la primera persona en el manejo del personaje. Tal parece que esto sigue creando confusión en la comunidad y en CD Projekt quieren dejar las cosas clara para que no hayan dudas.

En una reciente entrevista, el diseñador de niveles Miles Tost, quiso dejar claro que Cyberpunk 2077 no es un shooter,por más que algunos jugadores lo quieran ver de esa manera. «Creo que algunas personas ven este juego y piensan ‘¡Oh! ¡Es en primera persona y tiene armas! Es un juego de disparos’, y esa es una evaluación muy superficial», aseveró. En definitiva, Cyberpunk 2077 es un RPG.

Incluso, el trabajador de CD Projekt parecía algo molesto por tener que explicar esto durante la charla: «Creo que la gente tiende a olvidar que Cyberpunk 2077 es, ante todo, un juego de rol. La personalización y las opciones de equipo, tomar decisiones sobre las habilidades que tienes, los talentos, cómo se ve tu personaje, cómo eliges el diálogo… esos elementos son el centro de esta experiencia«, insistió Tost.

De hecho, un punto muy importante que Tost llegó a comentar es que él cree que Cyberpunk 2077 «en muchos sentidos, una experiencia de rol mucho, mucho más profunda que The Witcher 3«. Tal parece que CD Projekt está lidiando con diferentes problemas tras realizar su juego en primera persona, porque además de que no fue muy bien recibido por algunos jugadores, el diseño del combate cuerpo a cuerpo se ha convertido un dolor de cabeza para el estudio.

CD Projekt tiene planeado lanzar Cyberpunk 2077 para el 19 de noviembre en PC, PS4, Xbox One, Stadia, PS5 y Xbox Series X, estas dos últimas una vez que lleguen al mercado.

 

Con información de 3DJuegos

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