Epic Games lanza app para iOS que capta expresiones de tus personajes con tu rostro

Este es un gran día para todos los desarrolladores independientes de videojuegos, pues Epic Games lanzó una app que te ayudará con la animación.

Epic Games sigue innovando más allá de los videojuegos, con una tecnología que hasta hace poco era posible solo en las películas de ciencia ficción.

Ahora, la compañía, que recientemente recibió una inversión de Sony como accionista minoritario por 250 millones de dólares, ha desarrollado una aplicación en la que los usuarios podrán hacer expresiones reales que se podrán captar en el personaje que estamos manejando mientras jugamos algún videojuego.

De momento, esta tecnología solo puede funcionar si tienes a la mano lo siguiente:

  • Una computadora lo suficientemente poderosa para que le pueda correr el Unreal Engine.
  • O en su defecto, tener un teléfono con iOS con la app Live Link Face instalada.

De esa manera, podrán capturarse las expresiones de tu rostro para esos personajes que estés creando, para que así luzcan mucho mejor a la hora de que estés dentro del juego.

Esta app busca ser una opción mucho más accesible para los desarrolladores de videojuegos que quieren usar animaciones con captura de movimiento sin tener que hacer gastos a veces elevados en trajes, estudios y equipo especial.

La aplicación de Epic Games funciona mediante el SRKit Framework de Apple y el TrueDepth de tu cámara de selfies. Con estos dos elementos se envía la información de tu cara a las redes de Epic (que supuestamente son seguras y privadas) y luego se envían a tu equipo con Unreal Engine. Es así como el crear personajes en 3D podrá ser una nueva experiencia y para algunos, tal vez, representaría un primer acercamiento a tener expresiones faciales reales dentro de alguno de sus videojuegos.

Desde ya puedes descargar esta aplicación directamente en la App Store. Sin duda, esta herramienta promete mucho y es la mejor noticia que han podido recibir los desarrolladoes de videojuegos.

 

Con información de FayerWayer.

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